ScratchLab – Programowanie i Tworzenie Gier (10–14 lat)
Get unlimited access to all learning content and premium assets Membership Pro
ScratchLab to zajęcia z programowania dla dzieci i młodzieży w wieku 10–14 lat, które chcą nauczyć się prawdziwych podstaw kodowania, zrozumieć logikę programów i tworzyć własne, coraz bardziej zaawansowane projekty.
Na tym poziomie Scratch nie jest już tylko zabawą.
Staje się narzędziem do nauki algorytmiki, logicznego myślenia i projektowania rozwiązań, które realnie przygotowują do dalszej nauki programowania.
Zupełnie za darmo przyjedziemy do Twojej placówki i zrealizujemy darmową lekcję pokazową
Dla kogo są te zajęcia?
Zajęcia ScratchLab są przeznaczone dla uczestników, którzy:
-
mają 10–14 lat,
-
interesują się grami, aplikacjami lub technologią,
-
chcą zrozumieć, jak działa program „od środka”,
-
lubią logiczne wyzwania i zadania problemowe,
-
są gotowi na samodzielną pracę projektową.
Zajęcia sprawdzą się zarówno dla:
-
dzieci, które miały już kontakt ze Scratchem,
jak i dla: -
osób rozpoczynających naukę programowania na tym etapie.
Czego dziecko się nauczy?
- programować wizualne w Scratch
- myśleć algorytmicznie i strukturalnie
- stosować mechanizmy takie jak: pętle, warunki, zmienne i zdarzenia
- planować i projektować programy
- debugować (wyszukiwać, analizować i poprawiać błędy)
- optymalizować kod
- logicznie rozbijać problemy na mniejsze części
- uczestnicy uczą się jak myśli programista, a nie tylko jak „ułożyć klocki”.
Jak wyglądają zajęcia?
Zajęcia mają formę warsztatów projektowych. Każde spotkanie to konkretne wyzwanie, np.:
-
gra z poziomami i punktacją,
-
symulacja lub quiz logiczny,
-
interaktywna historia z wieloma zakończeniami,
-
gra wykorzystująca zmienne i warunki.
Schemat zajęć:
-
omówienie celu i problemu
-
zaplanowanie rozwiązania
-
programowanie
-
testowanie i poprawki
-
omówienie wniosków
Uczestnicy są zachęcani do samodzielnego myślenia i eksperymentowania.
Dlaczego Scratch w wieku 10–13 lat?
Scratch w tym wieku:
-
pozwala skupić się na logice, a nie składni,
-
uczy prawdziwych fundamentów programowania,
-
przygotowuje do języków tekstowych (Python, JavaScript),
-
rozwija myślenie przyczynowo-skutkowe.
To idealne narzędzie, by nauczyć się programowania bez frustracji.
Kim jest trener?
Zajęcia prowadzą trenerzy Tech Hero Academy, którzy:
-
mają doświadczenie w programowaniu i IT,
-
potrafią pracować z młodzieżą,
-
tłumaczą trudne zagadnienia w zrozumiały sposób,
-
wspierają samodzielność zamiast podawania gotowych rozwiązań.
Instruktor pełni rolę mentora, a nie wykładowcy.
Dlaczego to bardzo dobry moment na programowanie?
-
W wieku 10–13 lat:
-
dzieci są gotowe na myślenie abstrakcyjne,
-
potrafią analizować problemy,
-
zaczynają interesować się „jak to działa”.
To idealny moment, by:
-
zbudować solidne podstawy programistyczne,
-
przygotować się do dalszej nauki informatyki,
-
rozwinąć umiejętności przydatne w szkole i poza nią.
-
Struktura zajęć
Program obejmuje:
-
15–17 zajęć w semestrze
-
rosnący poziom trudności
-
projekty indywidualne i zespołowe
-
pracę nad coraz bardziej złożonymi programami
Na koniec semestru uczestnicy tworzą własne projekty, które mogą zaprezentować innym.
Mamy najniższe ceny zajęć dodatkowych z Lego robotyki i programowania w Warszawie!
- 1 Sekcja
- 16 Lekcje
- 45 minuty
- Zajęcia 1 – Poznajemy Małe Robociki16
- 1.1Zajęcia 1 – Klub Małych KonstruktorówCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.2Zajęcia 2 – Koła, osie i tory jazdyCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.3Zajęcia 3 – Silnik: pojazd, który jedzie samCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.4Zajęcia 4 – Zwierzak‑robotCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.5Zajęcia 5 – Wyścigi i czasCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.6Zajęcia 6 – Dźwignie: robot‑żurawCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.7Zajęcia 7 – Zębatki i karuzelaCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.8Zajęcia 8 – Czujnik odległości: robot‑strażnikCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.9Zajęcia 9 – Czujnik koloru: sygnalizacja świetlnaCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.10Zajęcia 10 – Robot‑muzykCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.11Zajęcia 11 – Roboty w mieścieCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.12Zajęcia 12 – Misja ratunkowaCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.13Zajęcia 13 – Kosmiczni odkrywcyCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.14Zajęcia 14 – Mój własny robotCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.15Zajęcia 15 – Wielki pokaz Małych KonstruktorówCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- 1.16Zajęcia 16 – Pokaz dla rodziców / zakończenieCopyCopyCopyCopyCopy30 minuty
- Gwarantujemy najniższe ceny w Warszawie!
- Nie naciągamy Cię na długotrwałe umowy! Rezygnuj, kiedy chcesz, z zachowaniem 30-dniowego okresu wypowiedzenia. Pełna przejrzystość i zaufanie.
- Jedna, stała, konkretna cena za każde zajęcia x liczba zajęć w miesiącu.
Zajęcia ScratchLab bardzo pozytywnie nas zaskoczyły. Dziecko uczy się tu nie tylko kodowania, ale też planowania całej gry od pomysłu po gotowy projekt. Widać, że prowadzący zachęcają do eksperymentowania i samodzielnego myślenia. To świetna alternatywa dla biernego siedzenia przed komputerem.
Zobacz również inne podobne zajęcia z naszej oferty
-
-15% przy płatności rocznej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
-15% przy płatności rocznej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
-15% przy płatności rocznej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
-15% przy płatności rocznej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
Jesteśmy do Państwa dyspozycji.
Kontakt
Zadzwoń bezpośrednio
Adres