Pięć dni, w których dziecko buduje roboty, programuje własne gry, gra w szachy, tańczy i wychodzi na powietrze. Bez ekranu od rana do wieczora i bez nudy. Półkolonie prowadzimy zimą w ferie i latem w wakacje, w małych grupach z trzema trenerami.
Półkolonie zimowe, ferie 2027
Dwa pięciodniowe turnusy w lutym 2027, każdy od 8:00 do 17:00. Dzień jest podzielony na bloki: LEGO robotyka i programowanie przeplatają się z ruchem, szachami, plastyką i wyjściem na powietrze, więc dziecko nie siedzi przy jednym stole przez cały dzień.
Na grupę do 12 dzieci przypada trzech trenerów, a pełne wyżywienie jest w cenie.

Terminy i organizacja
| Co | Jak |
|---|---|
| Terminy | Turnus 1: 01-05 lutego 2027. Turnus 2: 08-12 lutego 2027. Oba od poniedziałku do piątku, w czasie ferii zimowych na Mazowszu. |
| Godziny | 8:00 do 17:00, z możliwością wydłużenia opieki świetlicowej po wcześniejszym ustaleniu. |
| Cena | 999 zł za pięć dni. Bez opłat dodatkowych. |
| Grupa | Do 12 dzieci i trzech trenerów. Grupy dzielimy według wieku, od przedszkolaków po uczniów starszych klas podstawówki. |
| Wiek | Od 5 do 14 lat. Doświadczenie z robotyką ani programowaniem nie jest potrzebne, każde dziecko zaczyna od poziomu, na którym jest. |
| Wyżywienie | Pełne, w cenie turnusu. |
Program: szesnaście rodzajów zajęć
Każdy dzień łączy technologię z ruchem i zabawą. Poniżej wszystko, co jest w programie. Kolejność i proporcje bloków dopasowujemy do wieku grupy.
LEGO robotyka
Budowa mechanizmów z klocków i programowanie ich na tablecie. Robot ma jeździć, skręcać, rysować albo reagować na czujnik, a dziecko dochodzi do tego samo.
Minecraft, tworzenie wirtualnego świata
Zamiast stawiać klocek po klocku, dziecko pisze program, który buduje za nie. Pętle i warunki pojawiają się same, bo są potrzebne.
Kodowanie w Robloxie
Własna mapa, własne zasady, skrypty, które uruchamiają zdarzenia. Na koniec test gry z kolegami z grupy.
Kodowanie w Scratchu
Programowanie z bloków dla młodszych: postać, która reaguje na klawisze, punkty, przeszkody i własna gra do pokazania w domu.
Kodowanie w Pythonie
Dla starszych dzieci pierwszy prawdziwy język programowania. Zaczynamy od projektu, nie od składni.
Spotkanie z etycznym hakerem
Specjalista od cyberbezpieczeństwa pokazuje, jak działa hasło, dlaczego nie klika się w każdy link i jak chronić konto w grze.
Wyjście do Centrum Nauki Kopernik
Wyjście poza salę: eksperymenty, których nie da się zrobić na zajęciach, pod opieką trenerów.
Codzienne aktywności na świeżym powietrzu
Każdego dnia wychodzimy na zewnątrz, niezależnie od tego, ile ekranów było wcześniej.
Zajęcia taneczno-ruchowe
Blok ruchu między technologią, żeby głowa odpoczęła, a energia znalazła ujście.
Nauka gry w szachy
Zasady dla początkujących, partie dla tych, którzy już grają. Myślenie kilka ruchów naprzód przydaje się też w programowaniu.
Język angielski w technologii
Słowa, które dziecko widzi w grach i programach, wreszcie coś znaczą. Bez podręcznika, przy okazji projektów.
Zajęcia plastyczne
Robot potrzebuje obudowy, gra potrzebuje grafik. Plastyka jest częścią projektu, nie przerwą od niego.
Kostka Rubika
Algorytm, który da się wziąć do ręki. Dzieci uczą się układać kostkę krok po kroku.
Jojo
Zręczność, cierpliwość i powtarzanie do skutku, czyli to samo, co przy szukaniu błędu w programie, tylko w ruchu.
Trening pamięci
Techniki zapamiętywania na przykładach, które dziecko może użyć w szkole od razu po feriach.
Dyplom i prezent niespodzianka
Na koniec turnusu każde dziecko dostaje dyplom ukończenia półkolonii małego robotyka i prezent.
Jak wygląda dzień na półkoloniach
Rano: blok technologiczny
Zbiórka o 8:00 i zaczynamy od śniadania. Potem LEGO robotyka dla młodszych, Scratch, Roblox, Minecraft albo Python dla starszych.
W środku dnia: ruch i posiłek
Zajęcia bez komputera: szachy, kostka Rubika, plastyka, trening pamięci. Do tego posiłek i wyjście na powietrze.
Po południu: projekt i pokaz
Drugi blok projektowy i pokaz tego, co powstało. Odbiór do 17:00, z możliwością wydłużenia opieki.

Każdego dnia wychodzimy na powietrze, a w programie turnusu jest wyjście do Centrum Nauki Kopernik.
Chcecie wiedzieć, na co zwrócić uwagę przy wyborze półkolonii, także u innych organizatorów? Napisaliśmy o tym osobno: półkolonie z robotyką i programowaniem w Warszawie.
Zajęcia regularne w ciągu roku układamy w sześciostopniową Ścieżkę Bohatera. Dziecko z półkolonii dostaje Kartę Umiejętności, a stopnie zdobywa już na zajęciach cotygodniowych.
Półkolonie organizujemy także z dojazdem. Placówka udostępnia salę, my przywozimy sprzęt, trenerów i program, a rozliczenie z rodzicami bierzemy na siebie.
Dla dyrekcji to sposób na wykorzystanie budynku w ferie i odpowiedź na pytanie rodziców, co zrobić z dziećmi przez dwa tygodnie.
Półkolonie letnie, wakacje 2027
Latem robimy to samo, co zimą, tylko z większą dawką słońca: dłuższe bloki na powietrzu, projekty, które trwają cały tydzień, i te same małe grupy z trzema trenerami.
Program letnich półkolonii łączy programowanie w Scratchu, Robloxie, Minecrafcie, Pythonie i Javie z LEGO robotyką, ruchem, szachami, plastyką i angielskim w technologii.
Turnusy tygodniowe od poniedziałku do piątku. Dokładne daty i cennik ogłosimy razem, bez opłat ukrytych, jak przy wszystkich naszych zajęciach. Chcecie dostać je jako pierwsi? Napiszcie do nas, dopiszemy Was do listy.

Nie. Grupy dzielimy według wieku i poziomu, a każde dziecko zaczyna od miejsca, w którym jest. Przedszkolaki dostają więcej klocków i mniej ekranu.
Wygodne ubranie, buty na zmianę i picie. Sprzęt, zestawy i materiały są nasze.
Tak. Program drugiego turnusu układamy tak, żeby projekty się nie powtarzały.
Tak, 10% na drugie dziecko z rodziny.
Dobrze trafiło. Połowa programu to zajęcia bez ekranu: szachy, kostka Rubika, plastyka, ruch, trening pamięci i wyjścia na powietrze.
Tak. Przy zapisie zaznaczcie, że potrzebujecie faktury, i podajcie dane.
Grupy mają po 12 miejsc, zapisy zamykamy, gdy się zapełnią. Wypełnijcie formularz, a my potwierdzimy termin i prześlemy szczegóły. Możecie też napisać na kontakt@techheroacademy.pl albo zadzwonić pod +48 574 301 361.
