Python Junior – Pierwsze Programowanie z elementami AI (7–9 lat)

Nie wiesz, czy ten poziom jest odpowiedni dla Twojego dziecka? Napisz do nas: kontakt@techheroacademy.pl. Odpowiadamy od poniedziałku do piątku.
Python Junior to zajęcia dla dzieci w wieku 7 do 9 lat, które chcą zrobić pierwszy krok w stronę programowania tekstowego, w sposób spokojny, zrozumiały i dopasowany do wieku. Nie zaczynamy od trudnych linijek kodu ani teorii. Zaczynamy od zabawy, logiki i prostych efektów, które dziecko widzi od razu na ekranie. Dziecko rozumie, co pisze, a nie tylko przepisuje.
7 do 9 lat online na żywo lub stacjonarnie 45 minut, raz w tygodniu 18 spotkań w semestrze grupa do 6 osób online
Dziecko pisze pierwsze krótkie programy: zgadywankę liczbową, quiz z punktacją, program, który pyta i odpowiada, mini-animację i prostą symulację z kostką. Każde zajęcia kończą się działającym mini-programem. AI wchodzi w jednym miejscu: wyjaśnia komunikat błędu językiem zrozumiałym dla dziecka, a dziecko sprawdza uruchomieniem, czy podpowiedź jest prawdziwa.
Co dziecko z tego wynosi
Sześć umiejętności, które dziecko potrafi po semestrze, widocznych w jego własnych programach.
Krótkie programy w Pythonie, w uproszczonej formie, ale bez udawania. Komputer robi to, co dziecko napisało.
Wie, czym jest zmienna, kiedy program podejmuje decyzję i po co jest pętla.
Zgadywanka liczbowa, quiz z punktacją, program reagujący na to, co wpisze użytkownik.
Program działa za każdym razem inaczej, a w oknie pojawia się prosta animacja z pętli i pauz.
Nie panikuje na czerwony napis. Czyta, co komputer mówi, i naprawia program.
Na koniec semestru prezentuje własny mini-program i opowiada, jak powstał.
Dla kogo są te zajęcia
- Dla dzieci w wieku 7 do 9 lat.
- Które potrafią czytać i pisać w podstawowym zakresie, bo Python to język tekstowy.
- Które interesują się komputerami, grami lub technologią i lubią logiczne zagadki.
- Bez wcześniejszej znajomości programowania ani Pythona. Uczymy od podstaw, bardzo spokojnie.
Jak wygląda spotkanie
Zajęcia mają warsztatowy, bardzo praktyczny charakter. Program jest lekki i dostosowany do wieku, bez przeciążania wiedzą.
- Zadanie i przykładKrótkie wprowadzenie do zadania i wspólne omówienie przykładu, na przykład programu, który pyta o imię i wita.
- Kod krok po krokuDziecko pisze prosty kod na własnym ekranie, linijka po linijce, z trenerem obok.
- Uruchomienie i eksperymentyUruchamia program, patrzy na efekt i robi drobne modyfikacje: co się stanie, jeśli zmienię liczbę?
- Co i dlaczego działaGrupa omawia, co zadziałało i dlaczego. Dziecko wychodzi z działającym mini-programem.
Na czym pracujemy
Python, język używany w prawdziwym świecie IT, o prostej i czytelnej składni, w środowisku uruchamianym w przeglądarce.
- Narzędzia są darmowe i działają w przeglądarce, bez instalowania czegokolwiek.
- Zasada powtarzana na każdych zajęciach: AI jest pomocnikiem, nie wyręczycielem. Dziecko zawsze sprawdza podpowiedź, zanim jej użyje.
- Wariant online prowadzimy na ClickMeeting, bez instalacji. Wariant stacjonarny w Waszej szkole.
Program semestru w czterech blokach
Szesnaście tematów o rosnącym poziomie trudności, z częstymi powtórkami i dużą ilością praktyki. Pełną listę, spotkanie po spotkaniu, znajdziecie w zakładce Program kursu nad tym opisem.
Komputer pisze to, co każesz, zmienne jako pudełka na dane, rozmowa z komputerem przez pytanie i odpowiedź, liczby i proste obliczenia.
Warunki: jeśli tak, zrób to, pętla, która liczy, zgadywanka liczbowa i quiz z pytaniami i punktacją.
Losowość w programie, łączenie i ozdabianie tekstów, listy, mini-animacja w oknie programu oraz symulacja z kostką.
Szukanie błędów w kodzie, własny mini-program od pomysłu do działania oraz pokaz programów i podsumowanie semestru.
Ścieżka Bohatera to sześć stopni, po których dziecko przechodzi przez lata nauki u nas. Każdy stopień ma opisane kryteria, więc rodzic widzi postęp, a nie tylko obecność na zajęciach.
- 1. Robocik
- 2. Konstruktor
- 3. Odkrywca, tu jest Python Junior
- 4. Twórca
- 5. Inżynier
- 6. Mistrz
Python Junior to stopień Odkrywca, trzeci z sześciu. Dziecko układa program z warunkiem i pętlą, samo znajduje w nim błąd i kończy projekt, którego nie zaczął trener. Kolejny stopień, Twórca, czeka na nie od 10 roku życia na zajęciach Python Explorer. Zobacz całą Ścieżkę Bohatera
Karta Umiejętności i holograficzna pieczęć
Każde dziecko dostaje na pierwszych zajęciach jedną Kartę Umiejętności na całą drogę: sześć pól i sześć pieczęci do zdobycia. Karta nie jest na semestr i nie wymienia się jej przy zmianie kursu, więc dziecko, które zaczyna jako czterolatek, może mieć ją przy sobie przez osiem lat.

Za te zajęcia dziecko zdobywa stopień Odkrywca i taką właśnie naklejkę wkleja do swojej Karty Umiejętności. Hologram mieni się w świetle i wygląda inaczej niż zwykły wydruk, więc widać go z drugiego końca stołu. Komplet sześciu naklejek składa się na pełną kartę.
To nie jest naklejka do rozdania. Dziecko dostaje ją po zakończeniu semestru i po ocenie pięciu umiejętności, które trener sprawdza u każdego uczestnika, więc znaczy dokładnie tyle, co ocena na koniec roku szkolnego.
Razem z pieczęcią dziecko dostaje:
- Dyplom z wypisanymi umiejętnościami, nie za uczestnictwo.
- Zdjęcia swoich projektów z opisem tego, co zrobiło samo.
- Miejsce w Karcie Umiejętności, które zostaje na kolejne lata.
Stopnia nie daje obecność. Dziecko, które przychodziło cały semestr, ale nie spełnia opisów stopnia, dostaje certyfikat semestru tak jak dotąd, a stopień zdobywa w kolejnym. Naklejka i dyplom są w cenie zajęć, nie sprzedajemy ich osobno. Zobacz całą Ścieżkę Bohatera
Kto prowadzi
- Trener z doświadczeniem w programowaniu, który potrafi pracować z młodszymi dziećmi.
- Tłumaczy kod bardzo prostym językiem i dba o spokojną, wspierającą atmosferę.
- Prowadzi dziecko krok po kroku, bez presji, ale nie pisze kodu za nie.
Sprawy formalne
42 zł za spotkanie przy rozliczeniu miesięcznym, 39 zł przy semestrze, 37 zł przy roku szkolnym. Semestr online przy 18 spotkaniach to 702 zł.
49 zł za spotkanie przy rozliczeniu miesięcznym, 44 zł przy semestrze, 42 zł przy roku szkolnym. Zajęcia odbywają się w Waszej placówce.
Rodzice albo placówka. Placówka może zapłacić z własnego budżetu i dostaje jedną fakturę za miesiąc, zamiast zbierać pieniądze od rodziców.
Online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12. To limity, nie średnie.
30 dni wypowiedzenia, bez umów długoterminowych.
10 procent na drugie dziecko z rodziny. 20 procent na drugie zajęcia dla tego samego dziecka. Rabaty nie łączą się ze sobą.
Certyfikat ukończenia semestru oraz własny mini-program, który dziecko może uruchomić w domu.
Interesują Cię inne zajęcia
Rabat na drugie zajęcia dla tego samego dziecka. Zapisujecie na kolejny kurs i płacicie o jedną piątą mniej.
Zobaczcie zajęcia na żywo, zanim zapiszecie dziecko
Przyjedziemy do Waszej placówki i poprowadzimy bezpłatną lekcję pokazową. Bez zobowiązania, bez opłaty za dojazd.
- 1 Sekcja
- 16 Lekcje
- 45 minuty
- Program semestru: Python Junior, 7 do 9 lat16
- 1.1Zajęcia 1. Pierwszy program: komputer pisze to, co każesz30 minuty
- 1.2Zajęcia 2. Zmienne: pudełka na dane30 minuty
- 1.3Zajęcia 3. Rozmowa z komputerem: pytanie i odpowiedź30 minuty
- 1.4Zajęcia 4. Liczby i proste obliczenia30 minuty
- 1.5Zajęcia 5. Warunki: jeśli tak, zrób to30 minuty
- 1.6Zajęcia 6. Powtórzenia: pętla, która liczy30 minuty
- 1.7Zajęcia 7. Zgadywanka liczbowa30 minuty
- 1.8Zajęcia 8. Quiz z pytaniami i punktacją30 minuty
- 1.9Zajęcia 9. Losowość w programie30 minuty
- 1.10Zajęcia 10. Teksty: łączenie i ozdabianie30 minuty
- 1.11Zajęcia 11. Listy: wiele wartości naraz30 minuty
- 1.12Zajęcia 12. Mini-animacja w oknie programu30 minuty
- 1.13Zajęcia 13. Prosta symulacja: kostka i losowanie30 minuty
- 1.14Zajęcia 14. Szukanie błędów w kodzie30 minuty
- 1.15Zajęcia 15. Własny mini-program od pomysłu do działania30 minuty
- 1.16Zajęcia 16. Pokaz programów i podsumowanie semestru30 minuty
- Bez ukrytych opłat: jawna cena za spotkanie w cenniku.
- Nie naciągamy Cię na długotrwałe umowy! Rezygnuj, kiedy chcesz, z zachowaniem 30-dniowego okresu wypowiedzenia. Pełna przejrzystość i zaufanie.
- Jedna, stała, konkretna cena za każde zajęcia x liczba zajęć w miesiącu.
Syb bardzo polubił Python Junior i zaskoczyło nas, jak szybko robi postępy. Zajęcia uczą logicznego myślenia w praktyczny sposób. Dzieci widzą od razu efekty swojej pracy, co bardzo je motywuje. To świetny pierwszy krok w świat programowania.
Zobacz również inne podobne zajęcia z naszej oferty
- Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
- Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
- Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- 18 zajęć w semestrze
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- Certyfikat ukończenia semestru
- Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
- Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
- Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- 18 zajęć w semestrze
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- Certyfikat ukończenia semestru
- Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
- Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
- Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- 18 zajęć w semestrze
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- Certyfikat ukończenia semestru
- Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
- Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
- Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- 18 zajęć w semestrze
- Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
- Certyfikat ukończenia semestru
Jesteśmy do Państwa dyspozycji.
Kontakt
Zadzwoń bezpośrednio
Adres
Potrzebujesz pomocy?
Usługi IT
- © 2026 Tech Hero Academy sp. z o.o. Wszystkie prawa zastrzeżone.



