Mini-animacja w oknie programu powstaje z pętli i pauz. Dziecko pisze program, który wypisuje kolejne klatki: kropkę, która się przesuwa, albo napis, który rośnie, z krótką pauzą między nimi. Dobiera czas pauzy tak, żeby ruch był płynny, i sprawdza, co się dzieje, gdy jest za krótki albo za długi. Buduje prostą animację odliczania do startu. Na koniec rozumie, że animacja to szybkie podmienianie obrazków w pętli, tak samo w Pythonie jak w filmie.
Poradnik dla rodziców: Programowanie dla dzieci: od czego zacząć