Minecraft TechLab: Kodowanie i Logika z elementami AI (7 do 9 lat)
- Prowadzą trenerzy Tech Hero Academy
Nie wiesz, czy ten poziom jest odpowiedni dla Twojego dziecka? Napisz do nas: kontakt@techheroacademy.pl. Odpowiadamy od poniedziałku do piątku.
Minecraft TechLab to zajęcia z programowania dla dzieci w wieku 7 do 9 lat, które wykorzystują świat Minecrafta jako narzędzie do nauki logicznego myślenia i podstaw kodowania. Dziecko nie gra. Steruje światem gry za pomocą kodu, buduje własne automaty i rozwiązuje logiczne zagadki. Minecraft staje się pracownią, a nie rozrywką.
7 do 9 lat online na żywo lub stacjonarnie 45 minut, raz w tygodniu 18 spotkań w semestrze grupa do 6 osób online
Każde zajęcia to misja: agent, który wykonuje polecenia, automatyczna farma, dom zbudowany z pętli, most z warunków. Pod koniec semestru dziecko samodzielnie tworzy proste programy w świecie Minecrafta i pokazuje własny świat z automatami. Elementy AI pojawiają się w dwóch miejscach: model tłumaczy komunikat błędu prostym językiem, a dziecko generuje obrazek do własnego projektu i rozmawia o tym, czego maszyna nie potrafi.
Co dziecko z tego wynosi
Sześć umiejętności, które zostają po semestrze, niezależnie od tego, w co dziecko gra po zajęciach.
Instrukcja, sekwencja, pętla i warunek. Agent robi to, co dziecko zaprogramowało, nie to, co kliknęło.
Zamienia dwie instrukcje miejscami i widzi, że budowla wychodzi inaczej. Z tego rodzi się algorytm.
Farma, która pracuje bez gracza, ściana i dom z pętli, mosty i tunele z warunków.
Wie, gdzie jest w świecie gry, i używa kierunków oraz współrzędnych w programie.
Model wyjaśnia błąd, ale dziecko sprawdza, czy podpowiedź działa, zanim jej użyje.
Prezentuje świat z automatami i mówi, czego się nauczyło. Semestr kończy pokaz światów.
Dla kogo są te zajęcia
- Dla dzieci w wieku 7 do 9 lat.
- Które lubią Minecrafta albo interesują się grami i chcą wiedzieć, jak gra działa od środka.
- Które są ciekawe technologii i potrafią skupić się na zadaniu przez kilkanaście minut.
- Bez doświadczenia z programowaniem. Znajomość Minecrafta pomaga, ale nie jest wymagana.
Jak wygląda spotkanie
Każde zajęcia to konkretna misja w świecie Minecrafta. Zajęcia są dynamiczne i angażujące, ale prowadzone w spokojnym tempie.
- Misja na wejściuTrener stawia zadanie, na przykład agent ma zbudować ścianę, której dziecko nie postawi ręcznie w rozsądnym czasie.
- Nowe pojęcieKrótkie omówienie tego, co dziś wchodzi do programu: pętla, warunek, współrzędne.
- Samodzielna praca i testDziecko pisze program i sprawdza go w świecie gry. Widzi od razu, czy zadziałał.
- OmówienieGrupa porównuje rozwiązania i rozmawia, co poszło nie tak i dlaczego. Dziecko nazywa wniosek.
Na czym pracujemy
Minecraft w wersji edukacyjnej z oknem kodu, w którym agent wykonuje program dziecka, plus ChatGPT pod nadzorem trenera jako pomocnik przy komunikatach błędów.
- O tym, jaka wersja Minecrafta jest potrzebna i jak ją uruchomić, informujemy przy zapisie. Bez instalowania dodatkowego oprogramowania poza samą grą.
- Zasada powtarzana na każdych zajęciach: AI jest pomocnikiem, nie wyręczycielem. Dziecko zawsze sprawdza podpowiedź, zanim jej użyje.
- Wariant online prowadzimy na ClickMeeting, bez instalacji. Wariant stacjonarny w Waszej szkole.
Program semestru w czterech blokach
Szesnaście misji o rosnącym poziomie trudności, z utrwalaniem pojęć w praktyce. Pełną listę, spotkanie po spotkaniu, znajdziecie w zakładce Program kursu nad tym opisem.
Świat gry i okno kodu, pierwsza instrukcja, sekwencje, pętle w budowaniu i pierwszy warunek: jeśli blok przed tobą, to.
Agent buduje ścianę i dom, automatyczna farma krok po kroku, sterowanie obiektami za pomocą kodu.
Zagadki logiczne rozwiązane kodem, kopanie i zbieranie zasobów programem, mosty i tunele z pętli, współrzędne w świecie gry.
Mini-misja z własnym automatem, testowanie i szukanie błędów, projekt świata z automatami oraz pokaz światów na zakończenie.
Ścieżka Bohatera to sześć stopni, po których dziecko przechodzi przez lata nauki u nas. Każdy stopień ma opisane kryteria, więc rodzic widzi postęp, a nie tylko obecność na zajęciach.
- 1. Robocik
- 2. Konstruktor
- 3. Odkrywca, tu jest Minecraft TechLab
- 4. Twórca
- 5. Inżynier
- 6. Mistrz
Minecraft TechLab to stopień Odkrywca, trzeci z sześciu. Dziecko układa program z warunkiem i pętlą, samo znajduje w nim błąd i kończy projekt, którego nie zaczął trener. Kolejny stopień, Twórca, czeka na nie od 10 roku życia na zajęciach Minecraft DevLab. Zobacz całą Ścieżkę Bohatera
Karta Umiejętności i holograficzna pieczęć
Każde dziecko dostaje na pierwszych zajęciach jedną Kartę Umiejętności na całą drogę: sześć pól i sześć pieczęci do zdobycia. Karta nie jest na semestr i nie wymienia się jej przy zmianie kursu, więc dziecko, które zaczyna jako czterolatek, może mieć ją przy sobie przez osiem lat.
Za te zajęcia dziecko zdobywa stopień Odkrywca i taką właśnie naklejkę wkleja do swojej Karty Umiejętności. Hologram mieni się w świetle i wygląda inaczej niż zwykły wydruk, więc widać go z drugiego końca stołu. Komplet sześciu naklejek składa się na pełną kartę.
To nie jest naklejka do rozdania. Dziecko dostaje ją po zakończeniu semestru i po ocenie pięciu umiejętności, które trener sprawdza u każdego uczestnika, więc znaczy dokładnie tyle, co ocena na koniec roku szkolnego.
Razem z pieczęcią dziecko dostaje:
- Dyplom z wypisanymi umiejętnościami, nie za uczestnictwo.
- Zdjęcia swoich projektów z opisem tego, co zrobiło samo.
- Miejsce w Karcie Umiejętności, które zostaje na kolejne lata.
Stopnia nie daje obecność. Dziecko, które przychodziło cały semestr, ale nie spełnia opisów stopnia, dostaje certyfikat semestru tak jak dotąd, a stopień zdobywa w kolejnym. Naklejka i dyplom są w cenie zajęć, nie sprzedajemy ich osobno. Zobacz całą Ścieżkę Bohatera
Kto prowadzi
- Trener z doświadczeniem w programowaniu, który zna Minecrafta jako narzędzie edukacyjne.
- Tłumaczy wszystko prostym językiem i dba o bezpieczną, wspierającą atmosferę.
- Uczy myślenia, nie gotowych rozwiązań.
Sprawy formalne
42 zł za spotkanie przy rozliczeniu miesięcznym, 39 zł przy semestrze, 37 zł przy roku szkolnym. Semestr online przy 18 spotkaniach to 702 zł.
49 zł za spotkanie przy rozliczeniu miesięcznym, 44 zł przy semestrze, 42 zł przy roku szkolnym. Zajęcia odbywają się w Waszej placówce.
Rodzice albo placówka. Placówka może zapłacić z własnego budżetu i dostaje jedną fakturę za miesiąc, zamiast zbierać pieniądze od rodziców.
Online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12. To limity, nie średnie.
30 dni wypowiedzenia w wariancie miesięcznym. Semestr i rok można zakończyć wcześniej, tracąc tylko rabat, albo zachować rabat i przenieść resztę na Konto zajęć z premią 20% na 12 miesięcy (Regulamin § 18).
10% na drugie dziecko z rodziny. 20% na drugie zajęcia dla tego samego dziecka. Rabaty nie łączą się ze sobą.
Choroba albo dłuższa nieobecność? Raz w trakcie umowy zamrozicie cały miesiąc bez opłaty. Wystarczy mail do 20. dnia poprzedniego miesiąca, miejsce w grupie czeka (Regulamin § 9a).
Certyfikat ukończenia semestru oraz własny świat z automatami, który dziecko pokazuje na ostatnich zajęciach.
Interesują Cię inne zajęcia
Rabat na drugie zajęcia dla tego samego dziecka. Zapisujecie na kolejny kurs i płacicie o jedną piątą mniej.
Zobaczcie zajęcia na żywo, zanim zapiszecie dziecko
Przyjedziemy do Waszej placówki i poprowadzimy bezpłatną lekcję pokazową. Bez zobowiązania, bez opłaty za dojazd.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć
- 1 Sekcja
- 18 Lekcje
- 45 minuty
- Program semestru: Minecraft TechLab, 7 do 9 lat18
- 1.1Zajęcia 1. Minecraft jako pracownia: świat gry i okno kodu30 minuty
- 1.2Zajęcia 2. Pierwsza instrukcja: agent wykonuje polecenie30 minuty
- 1.3Zajęcia 3. Sekwencje: kolejność ma znaczenie30 minuty
- 1.4Zajęcia 4. Pętle: powtarzaj budowanie30 minuty
- 1.5Zajęcia 5. Warunki: jeśli blok przed tobą, to…30 minuty
- 1.6Zajęcia 6. Agent buduje ścianę i dom30 minuty
- 1.7Zajęcia 7. Automatyczna farma krok po kroku30 minuty
- 1.8Zajęcia 8. Sterowanie obiektami za pomocą kodu30 minuty
- 1.9Zajęcia 9. Zagadki logiczne w świecie gry30 minuty
- 1.10Zajęcia 10. Kopanie i zbieranie zasobów programem30 minuty
- 1.11Zajęcia 11. Mosty, tunele i konstrukcje z pętli30 minuty
- 1.12Zajęcia 12. Współrzędne: gdzie jestem w świecie30 minuty
- 1.13Zajęcia 13. Mini-misja: własny automat30 minuty
- 1.14Zajęcia 14. Testowanie misji i szukanie błędów30 minuty
- 1.15Zajęcia 15. Własny projekt: świat z automatami30 minuty
- 1.16Zajęcia 16. Dopracowanie projektu i próba prezentacji30 minuty
- 1.17Zajęcia 17. Sprawdzenie umiejętności semestru30 minuty
- 1.18Zajęcia 18. Pokaz światów i podsumowanie semestru30 minuty
- Bez ukrytych opłat: jawna cena za spotkanie w cenniku.
- Bez przymusu: wariant miesięczny wypowiecie w 30 dni, a semestr i rok wybieracie tylko dla niższej stawki. Zamrożenie miesiąca przy chorobie dziecka: bez opłaty, raz w trakcie umowy (Regulamin § 9a). Pełna przejrzystość i zaufanie.
- Jedna, stała, konkretna cena za każde zajęcia x liczba zajęć w miesiącu.
Minecraft TechLab to zajęcia, które idealnie trafiły w zainteresowania naszego syna. Dzięki wykorzystaniu Minecrafta nauka kodowania stała się dla niego czymś naturalnym i bardzo przyjemnym. Widać, że dziecko uczy się logicznego myślenia, a jednocześnie świetnie się bawi. Zajęcia są prowadzone w sposób mądry i dobrze zorganizowany.
Zobacz również inne podobne zajęcia z naszej oferty
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 7 do 9 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
Jesteśmy do Państwa dyspozycji.
Kontakt
Zadzwoń bezpośrednio
Adres
Potrzebujesz pomocy?
Usługi IT
- © 2026 Tech Hero Academy sp. z o.o. Wszystkie prawa zastrzeżone.



