Mosty, tunele i konstrukcje z pętli łączą wszystko, co dziecko poznało do tej pory. Dostaje zadanie zbudowania mostu nad przepaścią i tunelu przez górę tylko programem agenta. Musi połączyć pętlę z warunkiem: buduj, dopóki nie dojdziesz do drugiego brzegu, kop, dopóki jest skała. Planuje, testuje i poprawia, bo za pierwszym razem most zwykle kończy się za wcześnie. Wychodzi z większym programem złożonym z pętli i warunków, który rozwiązuje prawdziwy problem w świecie gry.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć