Kopanie i zbieranie zasobów programem to kolejny automat, tym razem pracujący w ziemi. Dziecko programuje agenta, żeby kopał tunel na zadaną głębokość i zbierał to, co znajdzie, w pętli. Dodaje warunek, żeby agent nie kopał, gdy przed nim jest coś, czego nie powinien ruszać. Porównuje, ile zasobów zebrał agent w minutę, a ile dziecko ręcznie. Na koniec rozumie, że powtarzalną pracę warto oddać programowi, a sobie zostawić planowanie.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć