Pierwsze spotkanie zamienia Minecrafta w pracownię. Dziecko poznaje świat gry od strony, której nie widziało: okno kodu, w którym wydaje się polecenia agentowi, czyli pomocnikowi wykonującemu program. Wydaje pierwsze polecenie kodem i patrzy, jak agent robi coś w świecie gry bez klikania. Sprawdza, co się stanie, gdy poda inne polecenie albo pomyli kolejność. Z zajęć wychodzi z wiedzą, że w Minecrafcie da się nie tylko grać, ale też programować, i że to jest to, co będzie robić przez semestr.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć