Automatyczna farma to pierwszy automat, który pracuje bez gracza. Dziecko programuje agenta tak, żeby sadził, podlewał i zbierał plony w pętli, krok po kroku. Sprawdza, co się dzieje, gdy agent dojdzie do końca pola, i dodaje obrót. Obserwuje farmę przez chwilę i liczy, ile zebrała bez żadnego kliknięcia. Wychodzi z pierwszym działającym automatem i z wiedzą, po co ludzie programują: żeby powtarzalną pracę robiła maszyna.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć