Python Explorer: Programowanie i Myślenie Algorytmiczne z elementami AI (10 do 14 lat)
- Prowadzą trenerzy Tech Hero Academy
Nie wiesz, czy ten poziom jest odpowiedni dla Twojego dziecka? Napisz do nas: kontakt@techheroacademy.pl. Odpowiadamy od poniedziałku do piątku.
Python Explorer to zajęcia z programowania dla dzieci i młodzieży w wieku 10 do 14 lat, które chcą rozumieć, jak działa kod, a nie tylko go przepisywać. Uczestnik uczy się myślenia algorytmicznego, pisze własne programy i gry, analizuje błędy i samodzielnie je poprawia. Zaczyna myśleć jak programista. To kurs, który buduje solidne podstawy pod dalszą naukę IT.
10 do 14 lat online na żywo lub stacjonarnie 45 minut, raz w tygodniu 18 spotkań w semestrze grupa do 6 osób online
W semestrze powstają gry tekstowe i logiczne, quizy z punktacją i historią wyników, symulacje, programy pracujące na plikach i proste algorytmy. Każde zajęcia kończą się działającym programem, a semestr własnym projektem. AI wchodzi jako asystent przy szukaniu błędu, z obowiązkiem sprawdzenia podpowiedzi przed użyciem, a uczestnik pisze polecenie do modelu i porównuje trzy różne wersje odpowiedzi.
Co dziecko z tego wynosi
Sześć umiejętności, po których widać, że uczestnik rozumie kod, a nie tylko go przepisuje.
Zmienne, typy danych, warunki, pętle for i while, listy, słowniki i funkcje użyte w zadaniach, które coś liczą.
Szukanie i porządkowanie danych, porównanie, które podejście działa lepiej i dlaczego.
Zamyka powtarzalny kod w funkcje i pisze programy, które zapisują wynik do pliku i wczytują go z powrotem.
Gra tekstowa z wyborami, quiz z historią wyników, symulacja powtarzalnego zdarzenia z losowością.
Czyta komunikaty o błędach, dochodzi do przyczyny i porządkuje własny kod, żeby był czytelny.
Pokazuje projekt semestralny i omawia decyzje, które podjął przy jego pisaniu.
Dla kogo są te zajęcia
- Dla dzieci i młodzieży w wieku 10 do 14 lat.
- Które potrafią czytać i pisać bez trudności i interesują się technologią, grami lub komputerami.
- Które lubią logiczne wyzwania i chcą nauczyć się prawdziwego programowania.
- Zarówno po Python Junior, Scratchu lub Robloxie, jak i dla osób zaczynających programowanie na tym poziomie.
Jak wygląda spotkanie
Zajęcia są bardzo praktyczne i prowadzone warsztatowo. Program jest dostosowany do wieku i tempa grupy, a każde spotkanie kończy się działającym programem.
- Nowe zagadnienieKrótkie wprowadzenie i wspólne omówienie przykładu, na przykład jak słownik porządkuje dane opisane nazwą.
- Samodzielne pisanie koduUczestnik pisze program na własnym ekranie, a trener wchodzi, gdy utknie.
- TestowanieUruchamia, sprawdza na różnych danych i szuka przypadków, w których program się wysypuje.
- Poprawki i wnioskiRozwija rozwiązanie, porządkuje kod i omawia z grupą, co zadecydowało o wyniku.
Na czym pracujemy
Python, język używany w prawdziwym świecie IT, o prostej i czytelnej składni, oraz ChatGPT pod nadzorem trenera jako asystent przy szukaniu błędów.
- Narzędzia są darmowe. Żadnych dodatkowych kosztów po stronie rodzica.
- Zasada powtarzana na każdych zajęciach: AI jest pomocnikiem, nie wyręczycielem. Uczestnik zawsze sprawdza podpowiedź, zanim jej użyje.
- Wariant online prowadzimy na ClickMeeting, bez instalacji. Wariant stacjonarny w Waszej szkole.
Program semestru w czterech blokach
Szesnaście tematów o stopniowo rosnącym poziomie trudności, z dużą ilością praktyki i powtórek. Pełną listę, spotkanie po spotkaniu, znajdziecie w zakładce Program kursu nad tym opisem.
Składnia i uruchamianie kodu, zmienne i typy danych, warunki, pętle for i while, listy, funkcje jako własne narzędzia oraz słowniki.
Gra tekstowa, w której wybór gracza zmienia przebieg, oraz quiz z punktacją i historią wyników.
Szukanie i porządkowanie, symulacje z losowością oraz zapis i odczyt wyniku z pliku.
Debugowanie i czytanie komunikatów o błędach, porządkowanie własnego kodu, projekt semestralny i prezentacja projektów.
Ścieżka Bohatera to sześć stopni, po których dziecko przechodzi przez lata nauki u nas. Każdy stopień ma opisane kryteria, więc rodzic widzi postęp, a nie tylko obecność na zajęciach.
- 1. Robocik
- 2. Konstruktor
- 3. Odkrywca
- 4. Twórca, tu jest Python Explorer
- 5. Inżynier
- 6. Mistrz
Python Explorer to stopień Twórca, czwarty z sześciu. Dziecko prowadzi własny projekt: planuje przed usiądnięciem do komputera, dzieli pracę na etapy i poprawia po testach. Naturalna kontynuacja to Studio Kodu od 13 lat, gdzie semestr to jedno narzędzie doprowadzone do publicznego repozytorium. Zobacz całą Ścieżkę Bohatera
Karta Umiejętności i holograficzna pieczęć
Każde dziecko dostaje na pierwszych zajęciach jedną Kartę Umiejętności na całą drogę: sześć pól i sześć pieczęci do zdobycia. Karta nie jest na semestr i nie wymienia się jej przy zmianie kursu, więc dziecko, które zaczyna jako czterolatek, może mieć ją przy sobie przez osiem lat.
Za te zajęcia dziecko zdobywa stopień Twórca i taką właśnie naklejkę wkleja do swojej Karty Umiejętności. Hologram mieni się w świetle i wygląda inaczej niż zwykły wydruk, więc widać go z drugiego końca stołu. Komplet sześciu naklejek składa się na pełną kartę.
To nie jest naklejka do rozdania. Dziecko dostaje ją po zakończeniu semestru i po ocenie pięciu umiejętności, które trener sprawdza u każdego uczestnika, więc znaczy dokładnie tyle, co ocena na koniec roku szkolnego.
Razem z pieczęcią dziecko dostaje:
- Dyplom z wypisanymi umiejętnościami, nie za uczestnictwo.
- Zdjęcia swoich projektów z opisem tego, co zrobiło samo.
- Miejsce w Karcie Umiejętności, które zostaje na kolejne lata.
Stopnia nie daje obecność. Dziecko, które przychodziło cały semestr, ale nie spełnia opisów stopnia, dostaje certyfikat semestru tak jak dotąd, a stopień zdobywa w kolejnym. Naklejka i dyplom są w cenie zajęć, nie sprzedajemy ich osobno. Zobacz całą Ścieżkę Bohatera
Kto prowadzi
- Trener z doświadczeniem w programowaniu i IT, który potrafi pracować z młodzieżą.
- Tłumaczy trudne rzeczy w prosty sposób i wspiera samodzielne myślenie.
- Pełni rolę mentora, a nie tylko prowadzącego.
Sprawy formalne
42 zł za spotkanie przy rozliczeniu miesięcznym, 39 zł przy semestrze, 37 zł przy roku szkolnym. Semestr online przy 18 spotkaniach to 702 zł.
49 zł za spotkanie przy rozliczeniu miesięcznym, 44 zł przy semestrze, 42 zł przy roku szkolnym. Zajęcia odbywają się w Waszej placówce.
Rodzice albo placówka. Placówka może zapłacić z własnego budżetu i dostaje jedną fakturę za miesiąc, zamiast zbierać pieniądze od rodziców.
Online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12. To limity, nie średnie.
30 dni wypowiedzenia w wariancie miesięcznym. Semestr i rok można zakończyć wcześniej, tracąc tylko rabat, albo zachować rabat i przenieść resztę na Konto zajęć z premią 20% na 12 miesięcy (Regulamin § 18).
10% na drugie dziecko z rodziny. 20% na drugie zajęcia dla tego samego dziecka. Rabaty nie łączą się ze sobą.
Choroba albo dłuższa nieobecność? Raz w trakcie umowy zamrozicie cały miesiąc bez opłaty. Wystarczy mail do 20. dnia poprzedniego miesiąca, miejsce w grupie czeka (Regulamin § 9a).
Certyfikat ukończenia semestru oraz projekt semestralny, który uczestnik prezentuje grupie.
Interesują Cię inne zajęcia
Rabat na drugie zajęcia dla tego samego dziecka. Zapisujecie na kolejny kurs i płacicie o jedną piątą mniej.
Zobaczcie zajęcia na żywo, zanim zapiszecie dziecko
Przyjedziemy do Waszej placówki i poprowadzimy bezpłatną lekcję pokazową. Bez zobowiązania, bez opłaty za dojazd.
Poradnik dla rodziców: Programowanie dla dzieci: od czego zacząć
- 1 Sekcja
- 18 Lekcje
- 45 minuty
- Program semestru: Python Explorer, 10 do 14 lat18
- 1.1Zajęcia 1. Python od podstaw: składnia i uruchamianie kodu30 minuty
- 1.2Zajęcia 2. Zmienne, typy danych i konwersje30 minuty
- 1.3Zajęcia 3. Warunki i decyzje w programie30 minuty
- 1.4Zajęcia 4. Pętle for i while30 minuty
- 1.5Zajęcia 5. Listy i praca na zbiorach danych30 minuty
- 1.6Zajęcia 6. Funkcje: własne narzędzia w kodzie30 minuty
- 1.7Zajęcia 7. Słowniki i porządkowanie danych30 minuty
- 1.8Zajęcia 8. Gra tekstowa z wyborami30 minuty
- 1.9Zajęcia 9. Quiz z punktacją i historią wyników30 minuty
- 1.10Zajęcia 10. Algorytmy: szukanie i porządkowanie30 minuty
- 1.11Zajęcia 11. Symulacje i losowość30 minuty
- 1.12Zajęcia 12. Praca z plikami: zapis i odczyt wyniku30 minuty
- 1.13Zajęcia 13. Debugowanie i czytanie komunikatów o błędach30 minuty
- 1.14Zajęcia 14. Porządkowanie własnego kodu30 minuty
- 1.15Zajęcia 15. Projekt semestralny: własny program30 minuty
- 1.16Zajęcia 16. Dopracowanie projektu i próba prezentacji30 minuty
- 1.17Zajęcia 17. Sprawdzenie umiejętności semestru30 minuty
- 1.18Zajęcia 18. Prezentacja projektów i omówienie wniosków30 minuty
- Bez ukrytych opłat: jawna cena za spotkanie w cenniku.
- Bez przymusu: wariant miesięczny wypowiecie w 30 dni, a semestr i rok wybieracie tylko dla niższej stawki. Zamrożenie miesiąca przy chorobie dziecka: bez opłaty, raz w trakcie umowy (Regulamin § 9a). Pełna przejrzystość i zaufanie.
- Jedna, stała, konkretna cena za każde zajęcia x liczba zajęć w miesiącu.
Zajęcia Python Explorer to jedna z najlepszych decyzji edukacyjnych, jakie podjęliśmy. Program rozwija myślenie, cierpliwość i umiejętność analizowania problemów. Dziecko chętnie uczestniczy w zajęciach i robi stałe postępy. Z pełnym przekonaniem polecamy ten kurs.
Zobacz również inne podobne zajęcia z naszej oferty
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 10 do 14 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 10 do 14 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 10 do 14 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Rabat: 20% na drugie zajęcia lub 10% na rodzeństwo, nie łączą się
-
Zalecany wiek: 10 do 14 lat
- Tryb zajęć: Online na żywo z trenerem lub stacjonarnie w placówce
-
Czas zajęć: 45 minut, raz w tygodniu
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
18 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy: online maksymalnie 6 osób, stacjonarnie maksymalnie 12
-
Certyfikat ukończenia semestru
Jesteśmy do Państwa dyspozycji.
Kontakt
Zadzwoń bezpośrednio
Adres
Potrzebujesz pomocy?
Usługi IT
- © 2026 Tech Hero Academy sp. z o.o. Wszystkie prawa zastrzeżone.



