Automatyczne systemy to zajęcia, na których powstaje farma i sortownia działające bez udziału gracza. Uczestnik projektuje przepływ: co system zbiera, gdzie to składuje i jak rozdziela. Programuje go z pętli, warunków i funkcji poznanych wcześniej i uruchamia na dłużej, żeby sprawdzić, czy działa bez dozoru. Szuka miejsc, w których system się zacina, i poprawia je. Na koniec ma działający automat i wie, że system to program, który ma działać, gdy nikt nie patrzy.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć