Pierwsze spotkanie ustala zasady pracy projektowej i narzędzia na cały semestr. Uczestnik poznaje Code Builder w Minecrafcie, sposób zapisywania projektów i to, jak wygląda tu praca: analiza problemu, plan, kod, test, poprawki. Dostaje pierwsze małe zadanie i przechodzi przez wszystkie te etapy na próbę. Ustalamy też zasadę na semestr: AI może pomóc znaleźć błąd, ale nie pisze rozwiązania. Uczestnik wychodzi z uruchomionym środowiskiem, pierwszym działającym skryptem i jasnym obrazem, jak będą wyglądały kolejne spotkania.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć