Projekt semestralny to własny system od analizy problemu do działającego rozwiązania. Uczestnik wybiera problem, który chce rozwiązać w świecie gry, rozpisuje go tak, jak uczył się na zajęciach o analizie, i planuje etapy. Buduje system z danych, warunków, pętli, funkcji i zdarzeń poznanych w semestrze. Trener konsultuje i pilnuje zakresu, ale kod pisze uczestnik. Zajęcia kończą się działającą wersją systemu gotową do testów i prezentacji na ostatnim spotkaniu.
Poradnik dla rodziców: Minecraft Education: co to jest i jak zacząć