Gra z punktacją i rekordem łączy zmienne, warunki i zdarzenia w jedną mechanikę. Uczestnik programuje liczenie punktów w czasie gry i osobną zmienną, która zapamiętuje najlepszy wynik między rozgrywkami. Sprawdza, kiedy rekord ma się aktualizować, i pilnuje, żeby nie zerował się przy każdym starcie. Dodaje ekran z wynikiem i rekordem na końcu gry. Wychodzi z grą, w którą chce się zagrać drugi raz, bo jest co pobić, i z rozumieniem, jak dane przeżywają między rozgrywkami.
Nie jesteś jeszcze członkiem? Zarejestruj się teraz
Are you a member? Login now