Pętle zagnieżdżone to pętla w pętli. Uczestnik buduje wzór, w którym duszek rysuje rząd kwadratów, a potem kilka rzędów, i widzi, jak zewnętrzna pętla steruje wewnętrzną. Liczy, ile razy wykona się blok w środku, i sprawdza to licznikiem. Uczy się przerywać pętlę warunkiem i sterować kolejnością wykonywania programu, żeby nie działo się wszystko naraz. Wychodzi z panowaniem nad przebiegiem programu, czyli umiejętnością, bez której nie da się zbudować niczego większego niż jeden skrypt.
Nie jesteś jeszcze członkiem? Zarejestruj się teraz
Are you a member? Login now