Interaktywna historia z wieloma zakończeniami to projekt, w którym wybór gracza zmienia przebieg. Uczestnik rysuje drzewo decyzji: sceny, wybory i zakończenia, i dopiero potem przenosi je do Scratcha. Używa komunikatów i zmiennych, żeby zapamiętać, którą drogę wybrał gracz, i pokazać właściwe zakończenie. Sprawdza, czy każdą ścieżkę da się przejść i czy żadna nie prowadzi donikąd. Na koniec ma historię, którą można przejść kilka razy z różnym wynikiem, i wie, jak planuje się rozgałęziony program.
Nie jesteś jeszcze członkiem? Zarejestruj się teraz
Are you a member? Login now