Poziomy i progresja rozgrywki to projektowanie rosnącej trudności i nagrody za postęp. Uczestnik rozpisuje, co zmienia się z poziomu na poziom, i programuje przejścia warunkami na punktach albo ukończonych zadaniach. Ustawia trudność tak, żeby każdy poziom był wyzwaniem, ale do przejścia, i sprawdza to na sobie i na koledze. Uczy się, że progresja to obietnica dla gracza, że warto grać dalej. Na koniec ma grę z kilkoma poziomami i uzasadnieniem, dlaczego są ułożone tak, a nie inaczej.
Poradnik dla rodziców: Jak zrobić własną grę w Roblox Studio