Debugowanie skryptów i typowe błędy to zajęcia o czytaniu komunikatów. Uczestnik dostaje skrypty z najczęstszymi błędami: literówka w nazwie zmiennej, brak zamknięcia bloku, odwołanie do obiektu, którego nie ma, i uczy się je rozpoznawać po komunikacie w konsoli. Szuka przyczyny, a nie objawu, i naprawia po jednym błędzie naraz. Uczy się też, że AI może zaproponować poprawkę, ale to on ma sprawdzić, czy jest dobra, zanim jej użyje. Na koniec potrafi podejść do własnego niedziałającego skryptu metodycznie.
Poradnik dla rodziców: Jak zrobić własną grę w Roblox Studio