Pierwsze spotkanie ustawia Roblox Studio na poziomie projektowym: zanim uczestnik postawi pierwszą część, rozpisuje mechanikę gry na kartce. Odpowiada na pytania: co gracz robi, jak wygrywa, jak przegrywa, co go motywuje, żeby grać dalej. Porównuje swój plan z innymi i widzi, że ta sama mechanika może wyglądać zupełnie inaczej. Dopiero potem zakłada projekt w Roblox Studio i przygotowuje jego strukturę. Wychodzi z zasadą, że gra powstaje najpierw w głowie, a dopiero potem w programie, i z planem na cały semestr.
Poradnik dla rodziców: Jak zrobić własną grę w Roblox Studio