Optymalizacja i porządek w projekcie to sprzątanie, które sprawia, że projekt da się rozwijać. Uczestnik porządkuje strukturę swojej gry: nazwy obiektów, foldery, skrypty, i usuwa duplikaty, które powstały po drodze. Upraszcza skrypty tak, żeby ten sam efekt dawało mniej kodu, i sprawdza, że gra działa identycznie. Uczy się, że projekt, w którym nic nie da się znaleźć, jest projektem, którego nikt nie skończy. Wychodzi z uporządkowaną grą, gotową na kolejne mechaniki.
Poradnik dla rodziców: Jak zrobić własną grę w Roblox Studio