Dźwięk, światło i klimat świata to zajęcia o nastroju. Dziecko dodaje do świata oświetlenie: dzień, noc, latarnie, i sprawdza, jak zmienia to odbiór tego samego toru. Dobiera dźwięki do zdarzeń: zebranie przedmiotu, spadnięcie, ukończenie poziomu, i muzykę w tle. Testuje, czy dźwięki nie nakładają się na siebie i nie męczą. Na koniec ma świat, który ma klimat, a nie tylko działa, i wie, że atmosfera gry to też decyzje twórcy.
Poradnik dla rodziców: Jak zrobić własną grę w Roblox Studio