ScratchLab – Programowanie i Tworzenie Gier (10–14 lat)
Get unlimited access to all learning content and premium assets Membership Pro
ScratchLab to zajęcia z programowania dla dzieci i młodzieży w wieku 10–14 lat, które chcą nauczyć się prawdziwych podstaw kodowania, zrozumieć logikę programów i tworzyć własne, coraz bardziej zaawansowane projekty.
Na tym poziomie Scratch nie jest już tylko zabawą.
Staje się narzędziem do nauki algorytmiki, logicznego myślenia i projektowania rozwiązań, które realnie przygotowują do dalszej nauki programowania.
Zupełnie za darmo przyjedziemy do Twojej placówki i zrealizujemy darmową lekcję pokazową
Dla kogo są te zajęcia?
Zajęcia ScratchLab są przeznaczone dla uczestników, którzy:
mają 10–14 lat,
interesują się grami, aplikacjami lub technologią,
chcą zrozumieć, jak działa program „od środka”,
lubią logiczne wyzwania i zadania problemowe,
są gotowi na samodzielną pracę projektową.
Zajęcia sprawdzą się zarówno dla:
dzieci, które miały już kontakt ze Scratchem,
jak i dla:osób rozpoczynających naukę programowania na tym etapie.
Czego dziecko się nauczy?
- programować wizualne w Scratch
- myśleć algorytmicznie i strukturalnie
- stosować mechanizmy takie jak: pętle, warunki, zmienne i zdarzenia
- planować i projektować programy
- debugować (wyszukiwać, analizować i poprawiać błędy)
- optymalizować kod
- logicznie rozbijać problemy na mniejsze części
- uczestnicy uczą się jak myśli programista, a nie tylko jak „ułożyć klocki”.
Jak wyglądają zajęcia?
Zajęcia mają formę warsztatów projektowych. Każde spotkanie to konkretne wyzwanie, np.:
gra z poziomami i punktacją,
symulacja lub quiz logiczny,
interaktywna historia z wieloma zakończeniami,
gra wykorzystująca zmienne i warunki.
Schemat zajęć:
omówienie celu i problemu
zaplanowanie rozwiązania
programowanie
testowanie i poprawki
omówienie wniosków
Uczestnicy są zachęcani do samodzielnego myślenia i eksperymentowania.
Dlaczego Scratch w wieku 10–13 lat?
Scratch w tym wieku:
pozwala skupić się na logice, a nie składni,
uczy prawdziwych fundamentów programowania,
przygotowuje do języków tekstowych (Python, JavaScript),
rozwija myślenie przyczynowo-skutkowe.
To idealne narzędzie, by nauczyć się programowania bez frustracji.
Kim jest trener?
Zajęcia prowadzą trenerzy Tech Hero Academy, którzy:
mają doświadczenie w programowaniu i IT,
potrafią pracować z młodzieżą,
tłumaczą trudne zagadnienia w zrozumiały sposób,
wspierają samodzielność zamiast podawania gotowych rozwiązań.
Instruktor pełni rolę mentora, a nie wykładowcy.
Dlaczego to bardzo dobry moment na programowanie?
W wieku 10–13 lat:
dzieci są gotowe na myślenie abstrakcyjne,
potrafią analizować problemy,
zaczynają interesować się „jak to działa”.
To idealny moment, by:
zbudować solidne podstawy programistyczne,
przygotować się do dalszej nauki informatyki,
rozwinąć umiejętności przydatne w szkole i poza nią.
Struktura zajęć
Program obejmuje:
15–17 zajęć w semestrze
rosnący poziom trudności
projekty indywidualne i zespołowe
pracę nad coraz bardziej złożonymi programami
Na koniec semestru uczestnicy tworzą własne projekty, które mogą zaprezentować innym.
Mamy najniższe ceny zajęć dodatkowych z Lego robotyki i programowania w Warszawie!
- 1 Section
- 16 Lessons
- 45 Minutes
- Zajęcia 1 – Poznajemy Małe Robociki16
- 1.1Zajęcia 1 – Klub Małych KonstruktorówCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.2Zajęcia 2 – Koła, osie i tory jazdyCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.3Zajęcia 3 – Silnik: pojazd, który jedzie samCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.4Zajęcia 4 – Zwierzak‑robotCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.5Zajęcia 5 – Wyścigi i czasCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.6Zajęcia 6 – Dźwignie: robot‑żurawCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.7Zajęcia 7 – Zębatki i karuzelaCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.8Zajęcia 8 – Czujnik odległości: robot‑strażnikCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.9Zajęcia 9 – Czujnik koloru: sygnalizacja świetlnaCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.10Zajęcia 10 – Robot‑muzykCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.11Zajęcia 11 – Roboty w mieścieCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.12Zajęcia 12 – Misja ratunkowaCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.13Zajęcia 13 – Kosmiczni odkrywcyCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.14Zajęcia 14 – Mój własny robotCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.15Zajęcia 15 – Wielki pokaz Małych KonstruktorówCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- 1.16Zajęcia 16 – Pokaz dla rodziców / zakończenieCopyCopyCopyCopyCopy30 Minutes
- Gwarantujemy najniższe ceny w Warszawie!
- Nie naciągamy Cię na długotrwałe umowy! Rezygnuj, kiedy chcesz, z zachowaniem 30-dniowego okresu wypowiedzenia. Pełna przejrzystość i zaufanie.
- Jedna, stała, konkretna cena za każde zajęcia x liczba zajęć w miesiącu.
Zajęcia ScratchLab bardzo pozytywnie nas zaskoczyły. Dziecko uczy się tu nie tylko kodowania, ale też planowania całej gry od pomysłu po gotowy projekt. Widać, że prowadzący zachęcają do eksperymentowania i samodzielnego myślenia. To świetna alternatywa dla biernego siedzenia przed komputerem.
Zobacz również inne podobne zajęcia z naszej oferty
-
Dodatkowe -15% przy płatności semestralnej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Dodatkowe -15% przy płatności semestralnej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Dodatkowe -15% przy płatności semestralnej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
-
Dodatkowe -15% przy płatności semestralnej
-
Zalecany wiek: 10-14 lat
- Online na żywo z trenerem
-
Czas zajęć: 45 minut
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
15-17 zajęć w semestrze
-
Kameralne grupy max. 10 osób
-
Certyfikat ukończenia semestru
Jesteśmy do Państwa dyspozycji.
Kontakt
Zadzwoń bezpośrednio
Adres